paingsoe – Firma riset pasar Newzoo memproyeksikan industri game global akan terus tumbuh pada 2025. Berdasarkan Global Games Market Report and Forecasts, pendapatan global diperkirakan naik 7,5 persen. Proyeksi ini disusun menggunakan data Januari hingga November 2025. Meski angka final belum dirilis, tren menunjukkan arah pertumbuhan yang konsisten. Newzoo menilai industri game telah melewati fase stagnasi pascapandemi. Tahun 2025 diposisikan sebagai periode konsolidasi dengan pertumbuhan yang lebih sehat.
“Baca Juga: Jim Farley Akui Teknologi Ford Tertinggal dari EV China”
Mobile Gaming Tetap Jadi Kontributor Terbesar
Mobile gaming kembali menjadi tulang punggung industri game global. Pada 2025, segmen ini diproyeksikan menghasilkan pendapatan sekitar 108 miliar dolar AS. Angka tersebut mencerminkan pertumbuhan tahunan sebesar 7,7 persen. Pertumbuhan ini didorong oleh monetisasi berkelanjutan dari game live service. Model battle pass, gacha, dan konten musiman tetap efektif menarik belanja pemain. Pasar Asia masih menjadi kontributor utama pendapatan mobile gaming. Namun, pasar Barat juga menunjukkan peningkatan belanja per pemain.
PC Gaming Tumbuh Paling Agresif Sepanjang 2025
Pertumbuhan paling signifikan justru datang dari PC gaming. Newzoo memprediksi pendapatan PC gaming mencapai 43 miliar dolar AS pada 2025. Angka ini melonjak 10,4 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Analis utama Newzoo, Michiel Buijsman, menilai tren ini didorong oleh pemain inti. Pemain PC cenderung membelanjakan uang lebih besar pada ekosistem yang mereka percayai. Game live service, early access, dan judul AA berkontribusi besar terhadap pertumbuhan. PC juga menjadi platform utama bagi eksperimen desain dan IP baru.
Daftar Game PC dan Console dengan Pendapatan Tertinggi
Newzoo mencatat sepuluh game PC dengan pendapatan tertinggi di enam pasar Barat. Battlefield 6 memimpin daftar sepanjang Januari hingga November 2025. Posisi berikutnya ditempati Schedule I dan ARC Raiders. Monster Hunter Wilds dan Borderlands 4 juga menunjukkan performa kuat. Judul lain termasuk EA Sports FC 26 dan Civilization 7. Sementara itu, pasar console masih didominasi game olahraga. EA Sports FC 26 menjadi penghasil pendapatan tertinggi. NBA 2K26 dan Madden NFL 26 menyusul di posisi atas. Data ini menegaskan karakteristik berbeda tiap platform.
“Baca Juga: Redmi Note 15 Pro+ Rilis Global dengan Snapdragon 7s Gen 4″
Perubahan Perilaku Pemain dan Arah Industri Game
Menurut Michiel Buijsman, pertumbuhan 2025 bukan berasal dari lonjakan jumlah pemain. Industri kini bergantung pada pemain yang membelanjakan lebih banyak uang. Pemain setia cenderung mendukung game yang mereka mainkan secara rutin. Hal ini terlihat dari kuatnya performa franchise besar di console. Sebaliknya, PC menunjukkan keterbukaan terhadap IP baru dan eksperimen. Tren ini memberi sinyal penting bagi pengembang dan penerbit. Strategi jangka panjang perlu fokus pada retensi dan nilai ekosistem. Jika tren berlanjut, PC akan memainkan peran strategis dalam pertumbuhan global. Industri game global diperkirakan tetap resilien menghadapi tantangan ekonomi ke depan.




