ARC Raiders Dibuat dengan Anggaran US$75 Juta

ARC Raiders Dibuat dengan Anggaran US$75 Juta

paingsoe – Kesuksesan gim extraction shooter ARC Raiders memicu rasa penasaran besar terkait biaya pengembangannya. Selama ini, pengembangnya, Embark Studios, jarang membuka detail di balik layar produksi gim tersebut. Banyak pihak memperkirakan biaya pengembangan mencapai ratusan juta dolar Amerika. Perkiraan itu muncul karena skala produksi dan kualitas gim yang dinilai setara proyek besar. ARC Raiders sendiri dikenal sebagai salah satu extraction shooter paling sukses saat ini. Namun, misteri biaya pengembangan itu akhirnya mulai terkuak. Informasi tersebut justru datang dari analis industri, bukan dari pengembang. Fakta ini langsung memicu perbincangan luas di komunitas gim global.

“Baca Juga: Helldivers 2 Catat Penjualan di Atas 20 Juta Kopi”

Pengakuan Analis Industri dalam Wawancara SIFTD Games

Pengungkapan biaya pengembangan ARC Raiders muncul dalam sebuah video wawancara. Video tersebut dipublikasikan oleh kanal SIFTD Games. Dalam wawancara tersebut, analis industri gim ternama Michael Pachter menjadi narasumber utama. Awalnya, pembahasan difokuskan pada masa depan industri gim. Topik tersebut mencakup kondisi beberapa publisher besar. Salah satunya adalah Ubisoft yang baru menjalani restrukturisasi. Namun, pembahasan kemudian melebar ke anggaran pengembangan gim sukses. Di sinilah nama ARC Raiders mulai disinggung secara spesifik.

ARC Raiders Disebut Dibangun dengan Anggaran USD 75 Juta

Dalam wawancara tersebut, Michael Pachter membuka apa yang ia sebut sebagai rahasia industri. Ia mengklaim biaya pengembangan ARC Raiders berada di bawah USD 100 juta. Bahkan, ia menyebut angka spesifik sekitar USD 75 juta. Menurut Pachter, gim tersebut dikembangkan selama tiga tahun. Tim pengembang yang terlibat disebut berjumlah sekitar 70 orang. Anggaran tersebut juga sudah mencakup biaya pemasaran. Pernyataan ini mengejutkan banyak pihak di industri gim. Selama ini, ARC Raiders dianggap sebagai proyek berbiaya sangat besar. Klaim Pachter mematahkan asumsi umum terkait biaya produksi gim extraction shooter berskala besar.

Perbandingan dengan Standar Game Triple-A Modern

Besaran anggaran ARC Raiders dinilai sangat kecil jika dibandingkan standar industri. Gim dengan kaliber dan ambisi serupa umumnya menghabiskan dana jauh lebih besar. Biaya pengembangan game berskala Triple-A biasanya berkisar USD 150 juta hingga USD 300 juta. Angka tersebut bahkan belum termasuk biaya pemasaran global. Dalam konteks ini, klaim biaya USD 75 juta terlihat sangat efisien. Efisiensi tersebut menimbulkan pertanyaan mengenai metode produksi Embark Studios. Banyak pengamat menilai pendekatan pengembangan yang ramping menjadi kunci. Model tim kecil dan fokus teknologi dianggap berperan besar. Perbandingan ini menempatkan ARC Raiders sebagai anomali menarik di industri.

“Baca Juga: Microsoft Janjikan Peningkatan Performa Windows 11″

Keuntungan Besar Embark Studios dari Penjualan ARC Raiders

Selain biaya pengembangan, Michael Pachter juga menyinggung sisi pendapatan. Ia menyebut Embark Studios telah meraih keuntungan signifikan dari ARC Raiders. Menurut klaimnya, gim tersebut telah terjual sekitar 12 juta kopi. Dari penjualan tersebut, Embark Studios diperkirakan meraup keuntungan hingga USD 500 juta. Angka ini menegaskan kesuksesan komersial gim tersebut. Perbandingan antara biaya pengembangan dan pendapatan menunjukkan margin yang sangat besar. Keberhasilan ini memperkuat reputasi Embark Studios di industri gim global. ARC Raiders kini dipandang sebagai contoh sukses efisiensi produksi. Kisah ini juga memicu diskusi baru soal masa depan pengembangan gim berskala besar.